Bisherige Details zu Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla Logo - Quelle: Presse-Extranet
Auf dieser Seite findet ihr alle bisherigen Features bzw. Details zu Assassin's Creed Valhalla. Weitere Infos und Inhalte, die nicht auf dieser Seite enthalten sind wie alle offiziellen Screenshots und Artworks, Videos, Infos zum Soundtrack oder Gerüchte, findet ihr Links in der Navigation in der Zone "Valhalla".
Allgemeine Informationen
Releasetermin: 10. November 2020
Erhältlich: weltweit für Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4, im Epic Games Store, Stadia, im Ubisoft Store für Windows, sowie auf UPLAY+. Später auch für PlayStation 5.
Editionen: Klick!
Plattformen, Genre, Thema, Spielbare Charaktere: Klick!
Sprecher: Magnus Bruun (männlicher Eivor); Cecilie Stenspil (weibliche Eivor)
Entwicklung
Assassin's Creed Vahalla wird von Ubisoft Montreal und dem Team entwickelt, welches bereits für Assassin's Creed Black Flag und Assassin's Creed Origins verantwortlich war. Es ist der zwölfte große Titel in der Assassin's Creed Reihe und befindet sich schon seit über 2,5 Jahre in Entwicklung. Folgende Studios sind neben Ubisoft Montreal involviert: Ubisoft Sofia, Singapore, Montpellier, Barcelona, Kyiv, Bordeaux, Shanghai, Chengdu, Philippines, Quebec, Bucharest, Pune und Sperasoft.
Trailer
Der am 30.04.2020 erschienene Cinematic World Premiere Trailer von Assassin's Creed Valhalla verzeichnete bereits nach 10 Tagen mehr als 100 Millionen Aufrufe. Damit ist er der am meisten geschaute Trailer in der Firmengeschichte von Ubisoft.
So beginnt die Geschichte
Das Spiel erzählt eine eigene Geschichte zur Invasion der Wikinger in England. Historische Ereignisse werden mit der Fantasy-Welt von Assassin's Creed kombiniert. Ihr spielt den Wikinger und Clanführer Eivor Wolfsmal wahlweise als Mann oder als Frau.
Assassin's Creed Valhalla spielt gegen Ende des 9. Jahrhunderts, als nordische Stämme ihre Häuser in Norwegen verließen und nach England segelten. Ihr befindet euch im Jahr 873 nach Christus in euer Heimat Norwegen. Eine Frau bemalt gerade euer Gesicht mit Blut. Ihr befindet euch inmitten eines Rituals. Vor euch befindet sich eine riesige Statue, die Odin darstellen soll. Odin ist einer der vielen Götter in der nordischen Mythologie. Mit Opfergaben bittet ihr Odin darum, euch zu helfen, denn ihr habt eine Entscheidung getroffen. Endlose Kriege und schwindende Ressourcen zwingen euch dazu, eure Heimat zu verlassen.
Wie müssen wir uns die Religion der Wikinger vorstellen?
Die Wikinger gehörten keiner Religion an, in welcher Götter immer über euch wachen und euch zu jeder Zeit beschützen. Ihre Religion war mehr "Menschen müssen etwas für die Götter tun, damit die Götter etwas für sie tun." Rituale wurden in der Regel vor Kämpfen oder Festen durchgeführt. In den Mythen besitzt Odin zwei Raben: Huginn und Muninn, der eine Rabe ist der "Gedanke" und der andere die "Erinnerung". Diese Gehilfen sollen Wissen über unsere Welt sammeln und ihm berichten. Ungewöhnliche Ereignisse deuteten die Wikinger deshalb als Zeichen dafür, dass die Götter mit ihnen sind. Wird das Spiel also sehr mysthisch? - eher weniger. Laut Ubisoft sollen historische Ereignisse im neuen Assassin's Creed Valhalla eine größere Rolle spielen als die Mythologie. Dennoch soll Odin eine gewisse Rolle spielen.
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Auf in die neue Heimat
Über das eisige Meer gelangt ihr zu den grünen Hügeln England's, welches zu diesem Zeitpunkt in mehrere Königreiche zerbrochen ist, und beginnt mit der Gründung eurer Siedlung. Das Spiel wird sich viel um die eigene Siedlung drehen. Um diese errichten und weiter wachsen lassen zu können, benötigt ihr Ressourcen, welche ihr durch das Brandschatzen und Plündern bekommt. Ihr werdet euch dabei nicht allein auf den Weg machen - euer Clan wird euch begleiten.
Mit Langschiffen werdet ihr in das Landesinnere vordringen. Die Langschiffe waren zu dieser Zeit eine einzigartige Erfindung der Nordländer, Dänen und Wikinger. In der Regel transportierten sie mit ihnen Waren und Plünderer von einem Ort zum anderen. Flüsse waren kaum bis gar nicht befahren, deshalb konnten sie tief in das Land vordringen. Das Plündern und Brandschatzen war mehr ein "Hit and Run": Zuschlagen und wieder wegrennen. Es gab zwei Möglichkeiten, zu plündern.
1. Möglichkeit: Hit and RunSie überfielen meist Ortschaften mit wohlhabenden Familien. Dabei verbreiteten sie Chaos, damit die Leute flüchteten und sie Zeit hatten zu stehlen.
2. Möglichkeit: Führen von SchlachtenEs gab eine Menge Schlachten zwischen den Wikingern und den Engländer auf Schlachtfeldern oder vor Festungen. Ubisoft war es wichtig, Schlachten in das Spiel zu integrieren, da sie ein wichtiger Bestandteil in der Geschichte der Wikinger sind.
Doch schon bald trefft ihr auf die Angelsachsen und König Alfred, der heute als König Alfred der Große bekannt ist. Er war der einzige englische König mit einem solchen Titel. Diesen Titel gab er sich jedoch nicht selbst - er erhielt in später. Er war König über das südlichste Königreich Wessex und in der Lage, die Wikinger zurückzudrängen. Im Jahr 871 wurde er König und im Jahr 878 gelang ihm der berühmte Erfolg, die Wikinger erstmals bei einem Konter-Angriff zurückzuschlagen. Er wird laut GameStar voraussichtlich nicht der zentrale Antagonist sein, aber er wird zumindest eine entscheidende Rolle spielen.
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Assassinen vs. Templer und die Versteckte Klinge
In der Geschichte wird es sich wohl wieder um Templer vs. Assassinen drehen. Eivor soll erst im Verlauf des Spiels auf die Assassinen treffen. Fun Fact: Er wird sie nicht verstehen und die Versteckte Klinge als Superwaffe anerkennen. Er trägt sie oberhalb des Armes, denn wieso sollte er eine Superwaffe vor dem Feind verstecken?! Eivor ist neben Darius der zweite Assassine, der die Klinge oberhalb des Armes trägt.
Ihr als Eivor müsst nun alles dafür tun, um die Chance auf euren Platz in Walhalla zu wahren. Im Spiel werden wir also Truppen anführen, in Schlachten kämpfen und eine eigene Siedlung aufbauen.
Wer sind eigentlich die "Wikinger"?
Thierry Noel zu Ubisoft: Das ist eine ausgezeichnete Frage. Wenn wir "Wikinger" sagen, wird es als allgemeines Wort verwendet. Wir wissen, dass es im Westen das Bild von Rohlingen und Plünderern hervorruft, die Klöster in ganz Westeuropa zerstört haben, aber in Wirklichkeit ist es etwas komplizierter. Der Begriff "Wikinger" bezieht sich tatsächlich auf eine Eliteklasse der nordischen Gesellschaft. Sie waren eine bestimmte Gruppe von Menschen in der nordischen Kultur, die Händler, Entdecker, ausgezeichnete Seefahrer, Siedler und manchmal auch Invasoren und Plünderer waren.
Wikinger sind brutal, doch in einer kurzen Szene im Trailer verschonen sie bei einem Angriff eine Frau mit Kind. Warum?
Das Zeitalter der Wikinger startete ca. Ende des 8. Jahrhunderts, als sie in Lindisfarne in England einfielen. Es gibt viele Aufzeichnungen über die Wikinger, denn die Engländer vermochten es, alles schriftlich festzuhalten. So existieren zahlreiche Schriften, in welchen die Brutalität der Wikinger beschrieben wird. Doch archäologische Funde beweisen etwas anderes, nämlich dass die Wikinger auch durchaus eine friedvolle Seite hatten.
Ubisoft strebt deshalb an, nicht nur die Brutalität der Wikinger darzustellen, sondern viel mehr die gesamte Kultur. Im Spiel soll es mehr um das Siedeln gehen, als um das Plündern und Bekriegen - nämlich um Freundschaften und Bündnisse, die sie schlossen. Nicht immer gab es Kämpfe zwischen den Wikingern und den Engländern, denn den Wikingern gelang es, sich in die englische Gesellschaft zu integrieren. Und das passierte tatsächlich ziemlich schnell, denn beide Kulturen hatten viele Gemeinsamkeiten. Viele Wikinger waren Bauern, Siedler und Händler, nicht nur Berserker und Krieger. Apropros Krieger - schon gewusst, dass nicht nur Männer auf den Schlachtfeldern zu sehen waren, sondern auch Frauen? Sogenannte "Schildmaiden".
Der Protagonist und dessen Rabe
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1. Ihr spielt den Wikinger und Clanführer Eivor Wolfsmal wahlweise als Frau oder als Mann. So sieht die Protagonistin aus: Klick!
2. Die Wahl des Geschlechtes hat keine Auswirkung auf die Story.
3. Eivor ist ein weiblicher nordischer Name und bedeutet "Die Insel des Frühlings", "Die Verteidigerin" oder auch "Die Wachsame". Im Spiel wird erklärt, wieso der Name auch für den männlichen Protagonisten verwendet wird.
4. Ihr könnt folgende Dinge anpassen: Tätowierungen, Kriegsbemalungen, Frisuren, Ausrüstungsgegenstände und Bärte.
5. Mit Hilfe eures Raben Synin werdet ihr ähnlich wie in Assassin's Creed Odyssey über die Spielwelt fliegen und diese auskundschaften können.
6. Ihr werdet laut Reddit das Aussehen eures Raben Synin verändern können.
7. Eivors Persönlichkeit wurde als furchtlos, getrieben, gerissen und als "einsamer Wolf" beschrieben.
8. "Es gibt eine Menge cooler Geheimnisse und Intrigen rund um den Charakter Eivor." - so Narrative Director Darby McDevitt.
9. Eivor trägt die Versteckte Klinge auf der Arm-Oberseite, da er/sie diese Superwaffe nicht vor dem Feind verstecken will. Es ist eine Art Erweiterung der Ehre, da Ehre den Wikingern sehr wichtig war. Wenn sie jemanden töteten war es ihnen wichtig, dies andere wissen zu lassen. Solange sie offen zugaben, eine Person aus bestimmten Gründen getötet zu haben, beispielsweise weil sie durch Beleidigungen miteinander in den Kampf gerieten, wurden sie des Mordes nicht beschuldigt.
NEU: 10. Das Geschlecht kann zu jeder Zeit im Spiel gewechselt werden - und zwar per Knopfdruck im Inventar. Ihr werdet als Frau eure Ziele genauso töten können wie als Mann und dabei die selben Waffen und Ausrüstungsgegenstände tragen.
Die Spielwelt
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1. Die Spielwelt soll groß sein und folgende Königreiche mit einschließen: Wessex, Mercia, Northumbria und East Anglia. Darunter die Hauptstädte Winchester, London und Jórvík (heute: York). Ashraf Ismail verspricht viele kleinere Städte und Siedlungen.
2. Es wird mythologische Elemente geben. NEU:Darby McDevitt gab in einem Interview bekannt, dass wir Stonehenge erkunden und plündern können. Laut Gamepro werden wir daneben Klöster, als auch römische und keltische Ruinen und Denkmäler entdecken und plündern können.
3. Schneelandschaften kehren zurück.
4. Die Spielwelt soll etwas größer werden als die von Odyssey.
5. Gameplay-Video zeigt Landschaften und Schauplätze.
6. Ihr werdet in England, als auch in Norwegen spielen können. Mit dem Langschiff werdet ihr zwischen England und Norwegen segeln können.
7. England wird eine größere bespielbare Fläche bieten als Norwegen.
8. Parkour auf der ganzen Welt wird mit großer Bedeutung verbunden sein und sich lohnen. Es wurde großer Aufwand im Lvl-Design betrieben. Weitere Infos: Klick!
9. Der Hadrianswall wird im Spiel vorkommen.
10. Laut dem Produzenten Julien Laferrière wird es geheime Welten geben.
11. Möglicherweise wurde ein DLC, welches ihr mit dem Season Pass erhalten sollt, im deutschen Ubisoft Store verraten. Die Angabe, welche kurze Zeit später entfernt wurde, lautete: "Enthält die Story-Mission: Die Legende von Beowulf. Entdecke die grausame Wahrheit hinter der Legende." Mehr Infos findet ihr hier. Dabei könnte es sich um eine separate Spielwelt handeln.
12. Aus dem Interview zwischen Ashraf Ismail und der Washington Post wissen wir, dass Ubisoft im Rahmen ihrer Recherche-Arbeit nach Norwegen und England gereist ist, um verschiedene Eindrücke zu gewinnen. Ihre Reise begann vor den Bergen Norwegens. Anschließend reisten sie nach England - sie wollten wissen, wie es sich angefühlt haben muss, als Wikinger dort angekommen zu sein.
13. 100% historisch akkurat will Ubisoft nicht sein. Historische Ereignisse werden wieder mit der Fantasy-Welt von Assassin's Creed kombiniert, wie im Developer Commentary Trailer verraten wurde.NEU: Assassin's Creed Valhalla soll eine beeindruckende Verbindung zu den früheren Titeln aufbauen.
14. Auf dem Bug von Eivor's Langschiff, auch Drakkar genannt, befindet sich eine Drachenfigur. Ob dies mehr zu bedeuten hat, wissen wir noch nicht.
NEU: 15. Ein Fan errechnete die spielbare Gesamtfläche von England auf ca. 94 km², inklusive See (geschätzt): ca. 120 km².
Gameplay und Features
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1. Assassin's Creed setzt seinen Schwerpunkt auf den Ausbau der eigenen Siedlung. Um diese errichten und ausbauen zu können, benötigt ihr Ressourcen, die ihr durch das Brandschatzen und Plündern mit dem eigenen Clan erlangt.
2. Den Tag- und Nachtwechsel werdet ihr euch dabei zum Vorteil nehmen können, wie die GameStar berichtet.
3. Dabei werdet ihr auch die Strategie der Belagerung wählen können. Laut GameStar gibt es mehrere Arten von Rammböcken und andere Belagerungsgeräte.
4. Entscheidungen unter anderem im Bezug auf eure Siedlung werden dauerhaft eure Spielwelt beeinflussen können. Konflikte werden entweder mit Gewalt oder Diplomatie zu lösen sein. Es wird Dialog-Optionen geben, die den Spielverlauf verändern. Ihr werdet also vorsichtig und überlegt handeln müssen, wenn ihr eure Heimat und die Zukunft eures Clans nicht gefährden wollt. NEU: In einem Interview erklärt Darby McDevitt, dass ihr als Spieler auch schwierige Entscheidungen treffen müsstet.
5. Es wird Schiffkämpfe geben ähnlich wie in Odyssey und überwiegend auf den Flüssen stattfinden, da die Wikinger in der Geschichte Flüsse zu ihrem Vorteil nutzten und so in das Landesinnere vordringen konnten.
6. Die Langschiffe werden meist für die Flucht verwendet, seltener für Kämpfe. Langschiffe konnten vor- und zurückfahren. So konnten Wikinger mit ihren Langschiffen blitschnell die Flucht ergreifen, ohne ihr Schiff wenden zu müssen.
7. Ihr werdet Jagen und Angeln gehen können.
8. Euch erwarten Schlägereien mit anderen Wikingern und Trinkwettbewerbe.
9. Ihr werdet an Wikinger-Rap-Battles teilnehmen können, dem sogenannten "Flyting" (zu deutsch: Spottstreiten). "Eivor wird von dem Kontrahenten beleidigt und muss eine Antwort finden. Ihr habt dann mehrere Auswahlmöglichkeiten vor euch und müsst die richtige finden, die sowohl zur gegnerischen Beleidigung passt, als auch den richtigen Rythmus hat. Wir haben uns da ein wenig ausgetobt." - so Ashraf Ismail. Mehr Details zum Flyting findet ihr hier.
10. Ihr werdet homosexuelle und heterosexuelle Beziehungen mit Leuten außerhalb oder innerhalb eures Clans eingehen können, wie Narrative Director Darby McDevitt zur Stevivor mitteilte.
11. Ihr werdet auf die Bruderschaft treffen.
12. Das Social Stealth kehrt zurück.
13. Ihr werdet gemeinsam mit eurem Clan in Schlachten kämpfen. Auch Frauen werden an eurer Seite kämpfen, sogenannte Schildmaiden. Archäologische Funde belegen, dass auch Frauen gekämpft haben.
14. Es wird leider keinen Multiplayer geben, dafür jedoch eine Multiplayer-Komponente. Laut GameStar werdet ihr einen individullen Begleiter erschaffen und eure Krieger anderen Spielern ausleihen können (und umgekehrt). Dafür erhaltet ihr entsprechende Belohungen.
15. Euer Mantel und eure Kapuze werden einen Tarn-Effekt bekommen. In den frühen Assassin's Creed Teilen tarnte sich Altair oder Ezio automatisch. In Valhalla werdet ihr euch mit eurer Kapuze per Knopfdruck tarnen können.
16. Ihr werdet wieder in Gruppen von Menschen untertauchen können.
17. Der Schwierigkeitsgrad kann eingestellt werden.
18. Reittiere wird es im Allgemeinen wieder geben, bisher bekannt: Pferde und Wölfe.
19. Eivor wird eine Fackel haben, um dunkle Höhlen zu erkunden.
20. Eivor kann Tiere, einschließlich Bären, zähmen.
21. Shanties für die Seefahrt kehren zurück.
22. Handlungsstränge können durch Beziehungen und Romanzen beeinflusst werden, die ihr zwischen den Clans knüpft.
23. Eure Entscheidungen wirken sich auf die wachsende Gemeinschaft eurer Siedlung aus.
24. Die Siedlung wird als Basis dienen und über aufrüstbare Gebäude verfügen. Die Gebäude entsperren Schmiede, Tätowierer etc.
25. Das interaktive Dialogauswahlsystem von Odyssey kehrt zurück. Lügen wird wieder möglich sein, allerdings in rationalisierter Form. Jede Antwortmöglichkeit wird zu Eivor und zum Kontext passen. Der Narrative Director Darby McDevitt teilte hierzu folgendes mit: Die Antwortoptionen in Dialogen bewegen sich im Rahmen von Eivor's kohärenten Persönlichkeit. Wenn euch beispielsweise jemand angelogen hat, könnt ihr ihn einfach auf diese Lüge ansprechen oder versuchen mitzuspielen, ohne ihn einen Lügner zu nennen, um zu sehen, ob man vielleicht noch mehr Informationen aus ihm herausholen kann.
26. Die Spieler können an den Docks fischen, sich mit einem Kriegschef beraten, nach anderen Bewohnern sehen, sich auf bestimmte Plätze setzen, mit Gegenständen interagieren und sich auf Eivors Bett legen.
27. Laylas Geschichte und die Geschichte der Ersten Zivilisation wird fortgesetzt.
28. Herkömmliche Ladebildschirme kehren zurück.
29. Ihr könnt auf unterschiedliche Weise Fortschritte erzielen, wie Ubisoft gegenüber Pushsquare mitteilte: „Unser Ziel ist es, die Spieler einfach die gewünschten Inhalte spielen zu lassen. Die Leute wollen sich also auf die Erzählung konzentrieren, da gibt es kein Problem. Die Leute wollen sich wieder auf ihre Siedlung konzentrieren, kein Problem. Es liegt wirklich an den Spielern, zu entscheiden, wie sie den Inhalt spielen möchten. Das war schon immer unser Blickwinkel. "
30. Valhalla unterstützt "Smart Delivery" auf Xbox, d. h. ihr könnt das Spiel einmal kaufen und habt Zugriff auf die Xbox One- und Xbox Series X-Versionen.
31. Eivor wird als Außenseiter starten wie Edward Kenway in Assassin's Creed Black Flag.
32. Optionale Quests werden spannende Geschichten erzählen und uns Rätsel und Mysterien lösen lassen. Es gibt größere Rätsel, die mit wirklich faszinierenden Wahrheiten gelöst werden müssen. Mehr dazu hier.
Das Kampfsystem
Assassin's Creed Valhalla - Quelle: Presse-Extranet
1. Das gleichzeitige Führen von zwei Waffen (jeweils eine in jeder Hand) wird möglich sein. Wahlweise werdet ihr auch zwei Schilde gleichzeitig führen können. Wie dieser Screenshot zeigt, werden wir vielleicht erstmals eine Fackel und eine Waffe gleichzeitig halten können - dies ist allerdings noch nicht offiziell bestätigt.
2. Bestätigte Waffen umfassen: Schwerter, Dolche, schwere stumpfe Waffen, Dreschflegel, Streitkolben, schwere Klingenwaffen, Wurfäxte, Stäbe, Speere, Bögen und Pfeile. Der Wurfpfeil (englisch: Rope Dart) könnte zurückkommen - zumindest erscheint dieser mehrmals im Trailer. Eine offizielle Bestätigung liegt noch nicht vor.
3. Grundsätzlich soll das Spiel ähnlich wie Assassin's Creed: Odyssey werden: Es wird ein Gear- und ein Level-System geben. Allerdings soll sich das Spiel mehr auf die Auswahl von Fertigkeiten in den Fertigkeitsbäumen konzentrieren. Ashraf Ismail, der Creative Director von Assassin's Creed Valhalla, war es gegenüber der GameStar wichtig zu betonen, dass Spieler im neuen Teil bei Waffen nicht mehr nach den besten Werten gehen können, sondern Waffensets und Rüstungssets pflegen und damit spielen sollen.
In Assassin's Creed: Origins und Assassin's Creed: Odyssey konntet ihr alle Gegner besiegen, solange ihr richtig ausweichen und zuschlagen konntet. Umso höher die Werte der eigenen Ausrüstung waren, desto schneller brachtet ihr den Gegner zu Fall. Dies wird sich in Assassin's Creed Valhalla ändern. Ubisoft möchte die Tödlichkeit von bestimmten Angriffen wieder zurückholen. Es wird eine Rolle spielen, welche Waffen ihr nehmt und wie ihr sie einsetzt. Wie im Trailer zu erkennen ist, half ein Stich mit dem Schwert in das Bein des Kolosses wenig, doch die Versteckte Klinge erledigte ihn.
4. Der Schwierigkeitsgrad der Gegner wird sich den Fähigkeiten des Spielers anpassen.
5. Feindliche Einheiten werden ihre eigenen Spezialfähigkeiten besitzen. Es wird beeindruckende Gegner geben. Beispielsweise den Anführer einer Truppe: er kann Truppen versammeln lassen und hat einzigartige Fähigkeiten, einen hohen Rüstungswert und nur wenig Schwachpunkte.
6. Der Schild und die Versteckte Klinge kommen zurück - die Versteckte Klinge allerdings erst im Verlauf des Spiels.
7. Ihr werdet euren Tod vortäuschen können.
8. Euer Rabe Synin wird Gegner ablenken können, während ihr euch anschleicht.
9. Ihr werdet Körperteile eurer Gegner abtrennen und sie sogar enthaupten können.
10. Linear ansteigende Charakterstufen wie in Origins oder Odyssey wird es nicht mehr geben. Dafür soll es nun die eigene Macht in Form einer Zahl als Charakterfortschritt geben. Diese soll durch die angelegte Ausrüstung und die eigenen Skills erhöht werden können.
11. Der Skilltree soll laut Creative Director Ashraf Ismail gegenüber der Wccftech "mehr mit der Welt verankert" sein. Skills sollen priorisiert werden, es wird mehr Fähigkeiten geben. Darunter: Das Werfen von Äxten, das Vortäuschen des Todes und das Führen von Zweihandwaffen in einer Hand.
12. Das Team beschreibt den Kampf als "brutal, knusprig, schwer".
13. Ihr werdet Krieger, welche ihr auf den Langschiffen mitnehmen wollt, rekrutieren können.
14. Es gibt 5 verschiedene Kategorien an Ausrüstungsgegenständen. Jede davon ist einzigartig.
15. NEU: Das Loot-System wird komplett anders sein als im Vergleich zu den Vorgängern. Es wird durchgehend außergewöhnliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände geben, die ihr upgraden könnt. Die meisten davon können euch damit durch das gesamte Spiel begleiten. Nach einem Upgrade erhaltet ihr neue visuelle Elemente. Ihr könnt Runen auf Waffen und Rüstungen anwenden, die deren Werte verbessern.
16. Ihr werdet eure Ausrüstung visuell anpassen können wie in Odyssey.
17. Es wird ca. 25 verschiedene Gegner-Typen geben.
Quellen
Artikel: Ubisoft News
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Artikel: Ubisoft über Twitter
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