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  • Patches von Assassin's Creed Unity

    1.2.0 vom 14.11.14


    Größe
    • PlayStation 4: Keine Angaben
    • Windows: Keine Angaben

    Gesamter Changelog auf Deutsch


    • [PS4 + PC] Es wurde ein Problem behoben, durch das Arno unter bestimmten Umständen durch den Boden fallen konnte, wenn er auf verschiedenen Requisiten frei lief oder auf einen NPC fiel.
    • [PS4 + PC] Es wurde ein Problem behoben, durch das Arno in einem Heuwagen neben dem Pantheon im Bezirk Bièvre stecken bleiben konnte.
    • [PS4 + PC] Es wurde ein Problem behoben, das zu einem Absturz des Spiels führen kann, wenn man an der Koop-Sitzung eines anderen Spielers teilnimmt, der über einen bestimmten Einzelspieler- und Nebenmissionsfortschritt verfügt.
    • Verbesserte Leistung in Zwischensequenzen bei Konfigurationen mit niedriger Hardware.
    • Verschiedene flackernde Probleme in nVidia SLI- und AMD CrossFire-Konfigurationen wurden behoben.
    • Verschiedene Grafikprobleme wurden behoben.
      - Korrektur von Lichtartefakten in PCSS-Schatten.
      - Problem mit Bildwiederholfrequenz beim ersten Spielstart behoben.
    • Verschiedene Eingabeprobleme wurden behoben.
      - Weitere Tastatur- / Mauskorrekturen auf mehreren Menüseiten.
    • Probleme mit der Option "Zum Spiel einladen" behoben, wenn diese nach der Host-Migration nicht mehr verfügbar war und für alle neuen Spieler statt nur für Freunde aktiv war.
    • Probleme mit Helix Credits behoben.

    Mit diesem Patch kann es auch weiterhin zu folgenden Problemen kommen.
    • Die meisten Framerate-Probleme, die seit der Veröffentlichung des Spiels gemeldet wurden.
    • Performance-Probleme.

    Die Übersetzung des detaillierten Changelogs übernahm Assassins-Creed.de





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    geschrieben von Schatten