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  • Keyart
  • Patches von Assassin's Creed Unity

    1.0.1 vom 11.11.14


    Größe
    • Xbox One: ~900 MB
    • PlayStation 4: ~900 MB

    Gesamter Changelog auf Deutsch



    Stabilität & Performance
    • Zahlreiche zufällige Abstürze sowohl in der Single- als auch in der Mulitplayerkampagne behoben (Navigation, Kampf, Schleichen)
    • Probleme mit der Kantenabdeckung behoben
    • Verschiedene Probleme mit der Kamera wurden behoben
    • Probleme mit der Balkennavigation bei Kantengehäusen wurden behoben
    • Probleme mit der Navigation bei Groß- und Kleinschreibung wurden behoben
    • Probleme mit der Kantenanimation behoben
    KI & Menschenmengen
    • Es wurden verschiedene Probleme mit der Randfallanimation behoben
    • Verschiedene Probleme bei der Erkennung von Kantenfällen wurden behoben
    • Fehlende VO für Edge-Case-Reaktionsprobleme behoben
    • Verschiedene Probleme mit dem niedrigen Reprofaktor von Crowd-Stationen wurden behoben
    Matchmacking, Verbindung und Vervielfältigung
    • Probleme beim Matchmaking behoben
    • Zufällige Probleme bei der Host-Migration behoben
    • Probleme beim Beitritt wurden behoben
    • Verschiedene Vervielfältigungsprobleme zwischen Host und Client wurden behoben
    • Vervielfältigungsprobleme mit Systemen wie Alarmglocke oder Bomben wurden behoben
    Menüs und HUD
    • Verschiedene Randmenüs und Popup-Überlappungsprobleme behoben
    • Probleme mit Missionszielen und Updates behoben
    • Mulitplayer-spezifische Probleme mit Popup-Updates wurden behoben
    • Fehlende Details in Anpassungsmenüs behoben
    Justieren von Missionen (Kampagne, Ko-Op und Seiteninhalte)
    • Verschiedene Low-Repro-Walkthrough-Pausen wurden behoben
    • Verschiedene Probleme mit der NPC-Navigation wurden behoben
    Welt & 3D
    • Verschiedene Texturprobleme wurden behoben
    • Aliasing bei bestimmten Shadern in Zwischensequenzen behoben
    • Verschiedene Probleme mit Kollisionen und Navigationsnetzen wurden behoben
    Fortschritt & Schwierigkeit
    • Angepasste Preise für Verbrauchsmaterialien
    • Verschiedene Belohnungen für Community-Events wurden angepasst
    • Verteilung der Fertigkeiten im Spiel verbessert

    Die Übersetzung des detaillierten Changelogs übernahm Assassins-Creed.de





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    geschrieben von Schatten