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  • News von mondy am 12.11.2024 18:40 Uhr


    Assassin's Creed Shadows | Quelle: Presse-Extranet


    Nach langanhaltender Kritik an den spielbaren Helden von Assassin's Creed Shadows schießt Ubisoft nun scharf zurück. In einer ausführlichen Stellungnahme während einer BAFTA-Veranstaltung in London widersprach Chef-Entwickler Marc-Alexis Coté sämtlichen Kritiken und erklärte auch, wie sich eine solche Diskussionskultur auf sein Team auswirkt.

    In Assassin's Creed Shadows werden wir Naoe (fiktive Figur) und Yasuke (real Figur) spielen können. Vor allem Yasuke's Hautfarbe wurde von einer lautstarken Minderheit harsch kommentiert.

    Marc-Alexis Coté bekräftigt, dass man intern keiner "modernen Agenda" folgen würde. Weiter sprach er, dass Yasuke in der japanischen Geschichte eine Tatsache ist und keine Erfindung. Ebenso gab es Frauen in der Geschichte Japan's, die sich den gesellschaftlichen Erwartungen widersetzten. Naoe und Yasuke seien zwar insgesamt eine historische Fiktion, aber trotz dessen würde ihre Erscheinung genau die Art von Geschichte sein, die Assassin's Creed zu erzählen versucht. Das sei nichts neues, denn diese Idee wurde bereits im ersten Teil von Assassin's Creed umgesetzt und seitdem weiterverfolgt.

    Weiter sagt der Chef-Entwickler: Unser Bekenntnis zur Inklusivität beruht auf historischer Authentizität und dem Respekt für unterschiedliche Perspektiven, nicht auf modernen Agenden.

    Dann geht der Ubisoft-Angestellte auf seine Teammitglieder ein: Es wird zunehmend immer schwieriger für kreative Teams, konstruktive Kritik zu filtern. Man sei inzwischen herausgefordert, zwischen "echtem Feedback" und "von Intoleranz getriebenen Angriffen" zu unterscheiden. Mitarbeiter werden mit "Lügen, Halbwahrheiten und persönlichen Angriffen konfrontiert". "Wenn die Arbeit, in die sie all ihr Herzblut stecken, zu einem Symbol der Spaltung verdreht wird, ist das nicht nur entmutigend, sondern kann niederschmetternd sein". Er betont, dass er sehr stolz auf sein Team ist.

    Gegen Ende wird er nochmal sehr deutlich, indem er erklärt, dass mit Angst und Hass versucht wird, Kreativität zum Schweigen zu bringen. Wir zitieren: "Wie die Autoren von ‚How Democracies Die‘ so eindringlich dargelegt haben, zerfallen Demokratien, wenn gute Menschen beschließen, zu schweigen. Das Gleiche gilt meiner Meinung nach für unsere kreative Freiheit, wenn wir zulassen, dass Angst unsere Stimme erstickt. Wenn wir uns angesichts von Bedrohungen selbst zensieren, geben wir unsere Macht Stück für Stück aus der Hand, bis sowohl Freiheit als auch Kreativität verkümmern. Das können wir nicht zulassen. Es ist an der Zeit, dass wir als Kreative fest zu unseren Werten stehen, indem wir Geschichten erzählen, die inspirieren, die herausfordern und die den Menschen helfen, sich zu verbinden. Unser Schweigen darf nicht zum Komplizen werden." - Marc-Alexis Coté



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    News von mondy am 27.09.2024 12:00 Uhr


    Assassin's Creed Shadows | Quelle: Presse-Extranet


    Assassin's Creed Shadows wird nicht wie geplant am 15. November 2024 erscheinen. Wie der offizielle Assassin's Creed Account auf Twitter verkündet hat, erscheint das Spiel nun am 14. Februar 2025. Als Gründe führt Ubisoft an, dass man mehr Zeit brauche, man wolle mehr an der Spielerfahrung feilen und die Kernfeatures noch weiter überarbeiten. Es gehe Ubisoft jedoch nur um Überarbeitungen, man wolle das Spiel herausbringen, wenn es wirklich fertig ist.

    Desweiteren erklärte Ubisoft auch, dass alle bisherigen Vorbestellungen zurückerstattet werden. Wer dann das Spiel neu vorbestellt, erhält die erste Erweiterung gratis. Außerdem wird man das Spiel nicht mehr vorab spielen können, sodass alle Spieler am Releasetag gleichzeitig starten. Last but not least werden wir das Spiel über Steam direkt starten können, die Benutzung des Ubisoft-Launchers ist dann nicht mehr erforderlich.



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    News von mondy am 01.09.2024 13:18 Uhr


    Assassin's Creed Shadows | Quelle: Presse-Extranet


    Ubisoft hat mehr Infos zum Gameplay von Assassin's Creed Shadows herausgegeben, die wir nachfolgend widergeben.

    Naoe und Yasuke sind zwei verschiedene Persönlichkeiten, die sich auch im Gameplay stark voneinander unterscheiden. Während Naoe den klassischen Assassin's Creed Stealth-Charakter widerspiegelt, verkörpert Yasuke einen sehr starken Nahkämpfer. Sie unterscheiden sich in Waffen, Ausrüstungssets, Lebenspunkte, Geschwindigkeit und Fertigkeitenbäume.

    Naoe ist die imaginäre Tochter eines legendären Igon-Shinobi, Fujibayashi Nagato, und verbrachte ihr Leben bisher vor dem Krieg geschützt. Ihre Stärken sind Schnelligkeit, Akrobatik und Effizienz.

    Yasuke besitzt die Muskelkraft, die Naoe nicht hat und kann sich damit aus jeder Situation herauskämpfen. Er ist in der Lage, schwere Gegenstände zu heben und verstärkte Türen zu stürmen. Er ist allerdings langsamer als Naoe. Seine Erscheinung ist dominant.

    Wir können zwischen Naoe und Yasuke wechseln. Je nachdem, wen wir spielen, beeinflusst dies auch unsere Antwortmöglichkeiten in Konversationen. Doch auch wenn beide so unterschiedlich sind, haben sie eines gemeinsam: ihre Ziele.

    Ubisoft legte in der Entwicklung sehr viel Wert auf gute Animationen, besonders bei der Akrobatik. Die Spielwelt reagiert auch auf Schatten. Immer, wenn sich der Charakter im Schatten befindet, wird er weniger schnell von den Wachen gesehen. Das und noch mehr wird in folgendem Video veranschaulicht:



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    News von mondy am 19.05.2024 20:00 Uhr


    Assassin's Creed Shadows | Quelle: Presse-Extranet

    YouTuber FragNart hat in seinem Video zu Assassin's Creed Shadows viele Infos zum Gameplay genannt. Die Features sehen wie folgt aus:

    - Es wird Jahreszeiten und dynamisches Wetter geben.
    - Die Jahreszeiten und das Wetter nehmen Einfluss auf das Gameplay, z. B. hören uns die Gegner weniger bei Wind oder wir reflektieren uns in Wasserpfützen. Im Winter können wir uns wohl nicht mehr im Fluss verstecken, da zugefroren.
    - Die Map ist ungefähr so groß wie die von Assassin's Creed Origins.
    - Im Spiel gibt es Berge. Ubisoft legt viel Wert darauf, dass, wenn wir einen Berg erklimmen, sich dies auch so anfühlt. In Assassin's Creed Origins war man gefühlt zu schnell hochgeklettert.
    - Wir können Lichter ausknipsen, da wir im Schatten weniger gut zu sehen sind.
    - Wände können durchbrochen werden.
    - Wir können Naoe und Yasuke wechselnd spielen. Jede Person hat ihre Stärken und Schwächen.
    - Yasuke ist eine historisch belegte Person.
    - Das Versteck: Wir werden ein Versteck haben, dessen Layout und Deko wir selbst festlegen können. Wir können unsere Shinobi-Liga erweitern und unsere Crew trainieren. Vielleicht können wir Ihnen Aufträge erteilen.
    - Vorkommende Waffen: Versteckte Klinge, Bomben, Schwerter, Wurfmesser, Enterhaken.



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    News von mondy am 17.05.2024 19:00 Uhr


    Assassin's Creed Shadows | Quelle: Presse-Extranet

    Ubisoft hat den offiziellen Trailer zu Assassin's Creed Shadows veröffentlicht, welches vormals unter dem Projektnamen Assassin's Creed Codename Red bekannt war. Im Spiel reisen wir zurück in das feudale Japan, genauer gesagt in das 16. Jahrhundert - in die Sengoku-Periode - und erleben die Geschichte von Naoe, einer geübten Shinobi-Assassinin aus der Provinz Iga, und um Yasuke, dem mächtigen afrikanischen Samurai aus historischen Legenden. Assassin's Creed Shadows erscheint am 15. November 2024.





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